4
min read
A- A+
Pročitano

Video igrice su zabava ali i odličan izvor zarade: Uskoro i kod nas besplatne obuke za razvoj i dizajn video igara (FOS VIDEO)

23/05/2020 - 9:36
Autor:Violeta Rovčanin
3272 pregleda

Sve više mladih slobodno vrijeme provodi ispred ekrana igrajući video igrice. Dok jedni misle da je ovo gubljenje vremena i da se omladina mora posvetiti drugim stvarima, drugi su u gejmingu pronašli odličan izvor zarade. Koliko su video igrice popularne kod nas, da li imamo perspektivu za razvoj gejming industrije i kako da budete dio besplatnih obuka za razvoj i dizajn video igrica koje prvi put u Crnoj Gori organizuju Amplitudo i Ministarstvo kulture, pogledajte:

Foto: Envatoelements

Foto: Envatoelements

VIDEO:

 

Kreativna gejming industrija je osvojila svijet. Prema podacima iz 2019. godine globalno tržište igara dostiglo je vrijednost od oko 152 milijarde dolara, što je povećanje od 9.6%  u odnosu na 2018. godinu. Vjeruje se da da će do 2025. dostići i više od 300 milijardi dolara. I uCrnoj Gori sve je više ljubitelja ovog vida zabave a među najpopularnijim igricama koje su zaludjele svijet našle su se sljedeće:

„Prije svega to su Fortnite igrice koje igra više od 150 miliona ljudi. Igrica s trenutno najvećim godišnjim budžetom između četiri i pet milijardi dolara. Sem toga imamo Call of Duty Warzone, PUBG, potom starije igrice -Dota 2, Counter Strike Global Offensive, League of Legends. Tu su i mobilne među kojima je najpopularnija Clash Royale i konzolne kao što su FIFA, PES I NBA koje se najviše igraju“, pojašnjava za FOS Filip Šoć, predsjednik Saveza elektronskih sportova u Crnoj Gori.

I dok neki naglašavaju da je takozvano ''klikanje'' čisto gubljenje vremena, drugi su ipak uspjeli da se pronađu u gejming svijetu i počnu da zarađuju. Među njima, kaže Šoć, ima ljudi iz Crne Gore.

„U Crnoj Gori imamo par profesionalnih igrača koji zarađuju mjesečne plate od nekoliko hiljada eura. Treba uzeti u obzir da je u Crnoj Gori prosječna plata 500 eura. Gejming je budućnost u svijetu sada a kod nas će za nekih par godina, nadam se, biti budućnost.To je industrija koja napreduje i siguran sam da će biti sve veća i veća. Treba napomenuti da je za 2028. godinu planirano da gejming bude i olimpijski sport a 2020. će biti najavni sport na azijskim igrama“, pojašnjaa Šoć.

No, iako se čini da je lako biti profesionalni gejmer to uopšte nije tako.

„Najbolji refleksi kod čovjeka su od 13 do 25. godine i smatra se da nakon 25. moćete da se bavite profesionalnim gejmingom ali vaš kvalitet opada. Vi možete i tada biti na svjetskom nivou ali ne mćete biti onoliko dobbri koliko ste bili do 25. godine. Tako da je otprilike to ona dob u kojoj možete da se bavite gejmingom“, kaže Šoć za FOS.

Iz Saveza elektronskih sportova naglašavaju da, uprkos tome što je mnogi ne razumiju, kreativna gejming industrija obara sve rekorde.

„Gejming industrija je u ekspanziji. Prethodnih godina u globalnoj industriji zabave odavno je pregazila muzičku i filmsku industriju. Po ukupnom obrtu i zaradi, kao i po procentualnom rastu iz godine u godinu i neto vrijednosti trenutno je jača od zajedno muzičke produkcije i filmske industrije zajedno sa Holivudom“, neki su od zanimljivih podataka u vezi sa gejmingom koje nam je saopštio Ignjat Kotlaja iz Saveza elektronskih sportova.

A da li Crna Gora ima perspektivu za razvoj gejming industrije?

„Gejming industrija je jedna od najbrže rastućih u svijetu. Kod nas još to toliko nije uzelo maha, a da se igraju igrice igraju se. Mogu reći da je jako malo ljudi mlađih od 50, 60 godina u našoj državi koji baš nikada nisu probali da igraju neku igricu na nekom nižem ili višem nivou“, kaže Ignjat i dodaje::

„Naši ljudi vole da kažu da smo mi dio svijeta samo na mapi. Kod nas će to naravno da kasni ali i sami vidite da su svi svjetski trendovi vremenom došli i do nas. Mi se trudimo i radimo na tome da razvijemo svijest i razbijemo predrasude prema igricama i da otprilike shvati narod da to nije nikakav bauk kako oni misle i da jednostavno treba malo da otvorimo oči domaćim kompanijama i predstavništvima stranih kompanija kod nas koji su odavno u gejming industriji a da toga nisu svjesni“.

Igranje igrica nije, kako naglašava Ignjat gubljenje vremena ukoliko se igra racionalno i ukoliko imamo mjeru u tome.

„To je, koliko god nam nerealno zvučalo, dobar izvor zarade. Već postoje sa naših prostora ljudi koji igraju za strane klubove i na taj način zarađuju dosta novca. Imamo i sasvim solidna dostignuća na tom polju. Postoji dostaa djece koja nastupaju za strane klubove, dosta takmičara koji su postigli rezultate iako mi formalno nemamo još uvijek formiran niti jedan iole poluprofesionalni klub“, kaže Ignjat za FOS.

Trenutna kriza izazvana pandemijom virusa korona usporila je brojne oblasti i nanijela ogromne gubitke, no to se u gejming industriji nije desilo. Tokom izolacije, ljudi su se uglavnom okretali ovom vidu razonode.

„U kriznom periodu igrali smo igrice malo više, a ovi što ih nikad nisu igrali počeli su da ih igraju. Tražila se igrica više, kompjuter, konzola ili instalacija više. Zaista, koliko god da je toga bilo nije moglo ni da se kupi ni da se iznajmi jer je interesovanje bilo ogromno. Možda da se nije desilo ovo mi ne bismo formirali pet šest liga koje su išle mjesec dana uživo na televiziji“, kazao je Ignjat poručujući

„Igrice su budućnost. Racionalno ih koristite i neće vam ništa loše donijeti u životu, naprotiv.“

Amplitudo Akademija – Besplatne obuke za dizajn i razvoj video igara

Značaj razvoja gejming industrije u Crnoj Gori prepoznala je i kompanija Amplitudo koja uz podršku Ministarstva kulture prvi put u Crnoj Gori organizuje besplatne šestomjesečne obuke iz oblasti dizajna i razvoja video igara.

„Imaćemo dva odsjeka i svi mogu da se prijavljuju ili za jedno ili za drugo do 5. juna do kada prihvatamo sve prijave. Oni će raditi sa iskusnim mentorima, ljudima koji imaju zapaženo iskustvo u ovim oblastima. Proći će kroz šestomjesečnu obuku i n kraju če imati priliku da se zaposle u našem timu i da kreiraju prvu video igru Amprlitudo akademije“, kazala je za FOS Marija Drašković, PR kompanije „Amplitudo“.

Mogu, naglašava, da se prijave svi oni koji su zainteresovani i koje zanima sama materija. Previše ograničavajućih preduslova nema.

„Ne moraju biti na odsjeku za dizajn ukoliko žele da se bave dizajniranjem video igara. Dovoljno je da poznaju osnovne programske alate i da pošalju CV sa portfoliom ukoliko su nešto već radili na adresu obuke@amplitudo.me.”

Kako pojašnjava Drašković, to je put ka tome da Crnu Goru ucrtaju na mapu globalne gejming industrije.

“Ovo je samo prvi korak koji će na tom putu Amplitudo akademija organizovati. Planiramo da se bavimo ovim na jednom višem nivou ali prvo treba edukovati ljude a to ćemo učiniti upravo ovim obukama”, kaže naša sagovornica.

Iako tek očekuju prijave, očekivanja su velika. Smatraju da će mladi, kreativni ljudi iskoristiti priliku i postati dio zajednice koja uči, zarađuje a pritom se odlično zabavlja.

is_sponsored
0
FOTO PRICHA
Off
slika_video_zamjena
Off

Komentari